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html5找茬游戲代碼

劉姿婷2年前10瀏覽0評論

HTML5找茬游戲是一種新型的游戲玩法,它融合了傳統的找茬游戲和HTML5的前沿技術,為玩家帶來了全新的游戲體驗。在這里,我們將分享一份完整的HTML5找茬游戲代碼,幫助初學者快速掌握相關技術。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>HTML5 Find Difference Game</title>
	<style>
/* 樣式代碼 */
	</style>
</head>
<body>
	<h1>HTML5 Find Difference Game</h1>
	<div class="wrapper">
<img src="image1.jpg" alt="image1">
<img src="image2.jpg" alt="image2">
<button id="start-button">Start</button>
<div id="score">Score: 0</div>
<canvas id="canvas"></canvas>
	</div>
	<script>
/* 腳本代碼 */
	</script>
</body>
</html>

在上面的代碼中,我們包含了HTML、CSS和JavaScript三個部分。具體來說,HTML部分包括了一個頂部標題、兩個圖片、一個開始按鈕、一個分數顯示和一個畫布。CSS部分是我們為這個游戲定制的樣式,其中包括了背景顏色、圖片垂直居中、按鈕樣式等。JavaScript部分是這個游戲的核心,包括了圖片切換、畫布繪制、比較圖片、計分等功能。

// JavaScript代碼
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
let img1 = new Image();
img1.src = "image1.jpg";
let img2 = new Image();
img2.src = "image2.jpg";
let score = 0;
document.getElementById("start-button").addEventListener("click", function() {
	let img = Math.round(Math.random()) ? img1 : img2;
	drawImage(img);
});
function drawImage(img) {
	canvas.width = img.width;
	canvas.height = img.height;
	ctx.drawImage(img, 0, 0);
}
canvas.addEventListener("click", function(event) {
	let pixelData = ctx.getImageData(event.offsetX, event.offsetY, 1, 1);
	let pixel = pixelData.data;
	if (pixel[0] === 0 && pixel[1] === 255 && pixel[2] === 0) {
score++;
document.getElementById("score").innerHTML = "Score: " + score;
	}
});

在上面的代碼中,我們首先定義了一個畫布和一個畫布上下文,然后分別定義了兩個要比較的圖片。在開始按鈕的點擊事件中,我們使用Math.random()函數生成一個隨機數來決定要顯示哪張圖片,然后調用drawImage()函數將該圖片繪制到畫布上。在畫布的點擊事件中,我們使用getImageData()函數獲取鼠標點擊處的像素值,如果該像素值為綠色,則表示該處是不同之處,需要增加分數。

以上就是一個完整的HTML5找茬游戲代碼,希望對初學者有所幫助。