HTML5 掃雷源代碼是一種非常有趣的項(xiàng)目,它利用 HTML5 技術(shù)實(shí)現(xiàn)了一個(gè)經(jīng)典的 windows 游戲 - 掃雷。
下面是一部分 HTML5 掃雷源代碼:
function openCell(x, y) { var cell = cells[x][y]; if (!cell.opened && !cell.flagged) { cell.opened = true; cell.el.className += ' opened'; cell.el.innerHTML = cell.adjMinesCount || ''; openedCellsCount++; if (!cell.adjMinesCount) { // ... } else if (cell.adjMinesCount == 1) { // ... } else if (cell.adjMinesCount == 2) { // ... } else if (cell.adjMinesCount == 3) { // ... } else if (cell.adjMinesCount == 4) { // ... } else if (cell.adjMinesCount == 5) { // ... } else if (cell.adjMinesCount == 6) { // ... } else if (cell.adjMinesCount == 7) { // ... } else if (cell.adjMinesCount == 8) { // ... } } if (openedCellsCount == cellsCount - bombCount) { // ... } }
這是游戲中打開單元格的函數(shù),每次點(diǎn)擊一個(gè)單元格時(shí),這個(gè)函數(shù)就會(huì)被調(diào)用。該函數(shù)的主要功能是設(shè)置單元格的 "opened" 狀態(tài),并將單元格的 CSS 類名更改為 "opened",以展示其已被打開的狀態(tài)。
此外,該函數(shù)還會(huì)根據(jù)單元格周圍的地雷數(shù)量來設(shè)置其內(nèi)部的內(nèi)容,并根據(jù)不同的地雷數(shù)量,展示不同的數(shù)字。如果周圍沒有地雷,該函數(shù)會(huì)進(jìn)一步打開周圍的相鄰單元格,以展開整個(gè)游戲區(qū)域。
最后,該函數(shù)還會(huì)檢查是否已打開所有非地雷的單元格,如果是,那么將啟動(dòng)游戲結(jié)束的邏輯。
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