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html53d代碼

錢諍諍2年前9瀏覽0評論

HTML5 3D 現(xiàn)在已經(jīng)成為了開發(fā)者和設(shè)計師的熱門話題之一。HTML5 3D 使得我們可以在網(wǎng)頁上創(chuàng)作出驚人的三維效果,而無需借助于插件或其他附加軟件。在今天的文章中,我們將會介紹一些關(guān)于 HTML5 3D 的基礎(chǔ)知識,以及如何使用 HTML5 3D 代碼來創(chuàng)建令人驚嘆的三維效果。

//首先,我們需要在HTML文檔的頭部添加以下代碼
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>HTML5 3D</title>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
<style>
body { margin: 0; overflow: hidden; }
</style>
</head>
//接下來,我們可以開始創(chuàng)建第一個場景
<body>
<script>
const scene = new THREE.Scene();
</script>
</body>

上述代碼創(chuàng)建了一個基礎(chǔ)的場景,但是還沒有任何實際的三維效果。下面,我們將向場景中添加一些幾何體,以創(chuàng)建更加深入的三維效果。

//添加幾何體
<script>
const scene = new THREE.Scene();
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
const cube = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( cube );
</script>
//用渲染器將場景渲染到屏幕上
<script>
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
renderer.render( scene, camera );
</script>

上面的代碼創(chuàng)建了一個綠色的方塊,但是這個方塊還沒有任何移動或旋轉(zhuǎn)效果,下面我們將在場景中添加一些動畫效果。

//創(chuàng)建動畫效果
<script>
const scene = new THREE.Scene();
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
const cube = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( cube );
const animate = function () {
requestAnimationFrame( animate );
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render( scene, camera );
};
animate();
</script>

上述代碼創(chuàng)建了一個旋轉(zhuǎn)的綠色方塊,我們可以使用類似的代碼實現(xiàn)更復(fù)雜的動畫效果。HTML5 3D 的功能非常強大,我們只需要掌握一些基礎(chǔ)知識即可創(chuàng)作出令人驚嘆的三維效果。