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html5 彈磚小游戲 代碼

榮姿康2年前9瀏覽0評論
HTML5彈磚小游戲是一款非常有趣的小游戲,它可以帶給玩家許多歡樂和樂趣,是一款非常受歡迎的小游戲。下面我們來看看HTML5彈磚小游戲的代碼,讓我們來了解一下它的原理。 首先,我們需要一個頭文件,用來引入所需的文件。這個頭文件通常叫做"html",就像這樣:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>HTML5彈磚小游戲</title>
</head>
然后,我們需要一些CSS樣式來定義我們的游戲界面。我們可以使用CSS樣式來定義游戲的背景、球、磚塊等元素。這樣游戲界面看起來更加美觀。
<style>
canvas {
background-color: #eee;
}
.ball {
background-color: #000;
border-radius: 50%;
width: 10px;
height: 10px;
position: absolute;
}
.block {
background-color: #f00;
width: 50px;
height: 20px;
position: absolute;
}
</style>
接下來,我們需要編寫JavaScript代碼來控制游戲的各種元素,比如球、磚塊等。我們需要使用canvas來繪制游戲界面,而且我們需要使用requestAnimationFrame()函數(shù)來實現(xiàn)畫面的動態(tài)更新。
<script>
var canvas = document.getElementById('canvas'),
ctx = canvas.getContext('2d'),
ball = { x: 100, y: 100, dx: 2, dy: 4, r: 10 },
blocks = [],
rows = 5, cols = 5,
width = 50, height = 20,
padding = 10,
leftKey = false, rightKey = false,
gameOver = false;
for (var row = 0; row< rows; row++) {
for (var col = 0; col< cols; col++) {
blocks.push({ x: col * (width + padding) + padding,
y: row * (height + padding) + padding,
width: width, height: height });
}
}
function moveBall() {
ball.x += ball.dx;
ball.y += ball.dy;
if (ball.x + ball.r >canvas.width || ball.x - ball.r< 0) {
ball.dx *= -1;
}
if (ball.y + ball.r >canvas.height) {
gameOver = true;
}
if (ball.y - ball.r< 0) {
ball.dy *= -1;
}
}
function movePaddle() {
if (leftKey && paddle.x >0) {
paddle.x -= 5;
}
if (rightKey && paddle.x< canvas.width - paddle.width) {
paddle.x += 5;
}
}
function collisionDetection() {
for (var i = 0; i< blocks.length; i++) {
var b = blocks[i];
if (ball.x + ball.r >= b.x && ball.x - ball.r<= b.x + b.width &&
ball.y + ball.r >= b.y && ball.y - ball.r<= b.y + b.height &&
!b.isDestroyed) {
ball.dy *= -1;
b.isDestroyed = true;
}
}
}
function drawBall() {
ctx.beginPath();
ctx.arc(ball.x, ball.y, ball.r, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fill();
}
function drawBlocks() {
for (var i = 0; i< blocks.length; i++) {
var b = blocks[i];
if (!b.isDestroyed) {
ctx.fillRect(b.x, b.y, b.width, b.height);
}
}
}
function drawPaddle() {
ctx.fillRect(paddle.x, paddle.y, paddle.width, paddle.height);
}
function drawGameOver() {
ctx.font = '48px serif';
ctx.fillText('Game Over!', canvas.width / 2 - 120, canvas.height / 2);
}
function clearCanvas() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
}
canvas.addEventListener('keydown', function (evt) {
if (evt.keyCode === 37) { // left arrow
leftKey = true;
} else if (evt.keyCode === 39) { // right arrow
rightKey = true;
}
});
canvas.addEventListener('keyup', function (evt) {
if (evt.keyCode === 37) { // left arrow
leftKey = false;
} else if (evt.keyCode === 39) { // right arrow
rightKey = false;
}
});
function loop() {
clearCanvas();
moveBall();
movePaddle();
collisionDetection();
drawBall();
drawBlocks();
drawPaddle();
if (gameOver) {
drawGameOver();
return;
}
requestAnimationFrame(loop);
}
var paddle = { x: canvas.width / 2 - 50, y: canvas.height - 30, width: 100, height: 10 };
loop();
</script>
以上就是HTML5彈磚小游戲的全部代碼。通過仔細分析代碼,我們可以了解到它的實現(xiàn)原理。同時也可以借鑒這樣的代碼進行自己的開發(fā),希望大家可以嘗試一下。