HTML5是一種用于創建Web內容的標準。它提供了許多新的功能,使開發人員可以更輕松地實現復雜的內容。其中之一就是3D圖形。HTML5 3D圖形使我們可以創建具有深度和逼真感的交互式視覺效果。
要開始使用HTML5創建3D圖形,我們需要了解一些基礎知識。下面是一些HTML5 3D圖形基礎代碼:
<html> <head> <title>My 3D Site</title> <script src="https://cdn.rawgit.com/mrdoob/three.js/master/build/three.min.js"></script> </head> <body> <script> var scene = new THREE.Scene(); var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); var cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube); camera.position.z = 5; function animate() { requestAnimationFrame(animate); cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); } animate(); </script> </body> </html>
在這段代碼中,我們首先包含了一個Three.js庫。然后我們在HTML文檔中創建了一個場景,一個相機和一個渲染器。我們添加了一個簡單的立方體,并設置了其位置,顏色和旋轉方向。最后,我們創建了一個循環動畫,使立方體可以旋轉。
這只是 HTML5 3D 圖形的入門。還有許多其他的功能和技術可以在3D場景中使用。希望這篇文章對您有幫助,讓您開始嘗試創造您自己的3D圖形。