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html3d游戲代碼

傅智翔2年前9瀏覽0評論
HTML5帶來了許多驚人的新特性,其中之一便是3D游戲。HTML3D游戲是利用WebGL技術實現的,它通過JavaScript將3D模型變換成網頁上可交互的模型。如果您想嘗試創建HTML3D游戲,那么下面給您分享了一些基本代碼。 首先,我們需要在HTML文檔中引入WebGL庫和一些其他的JavaScript文件。以下是一個例子:
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/110/three.min.js"></script>
<script src="https://cdn.rawgit.com/mrdoob/stats.js/master/build/stats.min.js"></script>
<script src="https://cdn.rawgit.com/mrdoob/dat.gui/master/build/dat.gui.min.js"></script>
<script src="https://cdn.rawgit.com/mrdoob/three.js/dev/examples/js/controls/OrbitControls.js"></script>
接下來,我們需要定義一個WebGL場景。場景是用于存儲3D對象的容器,我們會在進一步的步驟中添加對象。
<script>
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
</script>
然后,我們需要定義一些3D對象并將其添加到場景中去。以下代碼示例創建了一個立方體。
<script>
var geometry = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
var cube = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( cube );
</script>
最后,我們需要添加攝像機以及動畫效果。以下是一個簡單的動畫效果示例:
<script>
camera.position.z = 5;
function animate() {
requestAnimationFrame( animate );
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render( scene, camera );
}
animate();
</script>
在以上代碼示例中,我們添加了一個攝像機并定義了一個animate()函數。該函數在每個動畫幀中調用,并根據需要旋轉立方體。renderer.render()函數將使用WebGL渲染場景和攝像機,實現3D渲染效果。 代碼示例結束。這設計到一些基本的HTML3D游戲的代碼。使用這些基礎概念,您可以創建令人驚嘆的3D游戲和交互式網站。