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html 3d圖庫源代碼

夏志豪1年前6瀏覽0評論
HTML 3D圖庫源代碼 HTML 3D圖庫是一款方便用戶展示3D模型的工具。用戶可以通過這個圖庫選擇自己喜歡的3D模型,將其嵌入到自己的網頁中去。下面我們就來介紹一下這款圖庫的源代碼。 首先,需要在head標簽中引入Three.js庫。Three.js是一款針對WebGL的輕量級的3D庫,它可以輕松創建出美麗而又實用的圖形和動畫效果。代碼如下所示:
<head>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/110/three.min.js"></script>
</head>
在body標簽中,需要創建一個div元素來承載3D模型,以及一個Javascript腳本來定義模型的外觀和動畫效果。代碼如下所示:
<body>
<div id="container"></div>
<script>
// 創建場景
var scene = new THREE.Scene();
// 創建攝像機
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
// 創建渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: true});
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 創建幾何體
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
// 創建材質
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 0x00ff00
});
// 創建網格
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
// 動畫函數
var animate = function () {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
};
animate();
</script>
</body>
上述代碼中,我們創建了一個場景、一個攝像機、一個渲染器、一個幾何體、一個材質和一個網格。我們還定義了一個動畫函數,用來讓幾何體旋轉并在窗口中實時渲染。 通過上述代碼,我們可以輕松地創建出一個簡單的3D模型,并將其展示在自己的網頁中。當然,此處的代碼也可以根據自己的需求進行修改,打造出更為復雜和炫酷的3D模型和動畫效果。