FGO是許多玩家喜歡的游戲之一,我們可以在游戲中找到許多有趣的設(shè)計(jì)和特效。其中,html透明度代碼便是制作游戲中一些特效的重要方法之一。
HTML透明度常常被用于制作圖片漸變、菜單效果、懸浮框等。在FGO游戲中,我們可以看到許多菜單按扭、特效圖片等都用到了透明度。下面是一個(gè)示例代碼:
<div style="background-color:#000; opacity:0.8; width:100px; height:100px;"></div>
上述代碼中的div標(biāo)簽表示我們要制作一個(gè)方塊,通過(guò)style屬性可以為這個(gè)方塊添加背景顏色、透明度、寬度和高度。其中,opacity屬性即是設(shè)置透明度的屬性,其取值范圍為0~1,數(shù)值越小,透明度越高。
需要補(bǔ)充的是,透明度屬性還可以通過(guò)rgba()函數(shù)來(lái)進(jìn)行設(shè)置。這種設(shè)置方式更為靈活,可以在顏色值中直接添加透明度參數(shù),如下所示:
<div style="background-color:rgba(0,0,0,0.8); width:100px; height:100px;"></div>
上述代碼中的rgba()函數(shù)中,前三個(gè)參數(shù)分別表示紅、綠、藍(lán)三個(gè)顏色通道的值,范圍也是0~255;第四個(gè)參數(shù)則表示透明度,取值范圍依然是0~1。
以上就是FGO中常用的HTML透明度代碼的相關(guān)內(nèi)容。我們可以通過(guò)學(xué)習(xí)這些代碼,來(lái)制作出更加炫酷的游戲效果。