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CSS球體在一個(gè)平面公轉(zhuǎn)

CSS球體是一種使用CSS技術(shù)創(chuàng)建的3D球,現(xiàn)在在很多網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和開發(fā)中都得到廣泛應(yīng)用。今天,我們將介紹如何使用CSS創(chuàng)建一個(gè)球體,并使其在一個(gè)平面上進(jìn)行公轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)。

.ball {
width: 50px;
height: 50px;
border-radius: 50%;
background-color: #333;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
animation: rotate 5s linear infinite;
}
@keyframes rotate {
0% {
transform: translate(-50%, -50%) rotateY(0deg);
}
100% {
transform: translate(-50%, -50%) rotateY(360deg);
}
}

第一部分是球體的CSS樣式。使用了width和height屬性設(shè)置球的大小,border-radius屬性設(shè)置球的圓角,background-color屬性設(shè)置球的顏色。使用了position: absolute讓球的位置居于屏幕中央,transform: translate(-50%, -50%)將球水平和垂直方向均移動(dòng)了50%。最后,使用了CSS動(dòng)畫animation實(shí)現(xiàn)了球體的自轉(zhuǎn)。

第二部分是球體繞平面公轉(zhuǎn)的代碼。我們只需要使用CSS3中的轉(zhuǎn)換函數(shù)rotateY,將球體圍繞Y軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)即可。為了讓球體繞平面公轉(zhuǎn),我們需要將球體的位置放在“屏幕”外,并且在動(dòng)畫中使用transform: translate(-50%, -50%)將球體移回屏幕內(nèi)部。這樣就可以實(shí)現(xiàn)球體繞平面公轉(zhuǎn)的效果了。

通過以上代碼,我們就可以輕松創(chuàng)建一個(gè)3D球體并讓它在一個(gè)平面上進(jìn)行公轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)。這不僅能增加網(wǎng)頁的視覺效果,也是使用CSS技術(shù)精心設(shè)計(jì)網(wǎng)頁的一個(gè)重要技巧。